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Erfolgreiche Spieleentwicklung


Erfolgreiche Spieleentwicklung

Minecraft-Welten erschaffen Teil 2
shortcuts, Band 200

von: Alexander Rudolph

2,99 €

Verlag: Entwickler.press
Format: EPUB
Veröffentl.: 11.10.2016
ISBN/EAN: 9783868027440
Sprache: deutsch
Anzahl Seiten: 184

Dieses eBook enthält ein Wasserzeichen.

Beschreibungen

Die Arbeit an unserer Blockwelt ist noch lange nicht abgeschlossen. In der Fortsetzung zum ersten Teil dieser shortcut-Serie beschaftigt sich Alexander Rudolph zunachst mit der Weiterentwicklung der Noise-Funktionen im 3-D-Bereich. Im zweiten Kapitel verleiht er mit Hilfe von Cloud und Water Rendering in OpenGL der Welt ein wenig Leben, wahrend im nachsten Schritt die ersten menschlichen Bewohner animiert werden. Danach wird die Welt noch einmal realistischer: Ein dynamisches Wettersystem wird unter Einsatz verschiedener Shader implementiert, bevor der Autor sich im letzten Kapitel mit der Thematik und Problematik von Open-World-Spielen auseinandersetzt.

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