Details
Entertainment-Hybride
Transmediale Austauschprozesse zwischen Kinofilm und Videospiel1. Aufl.
17,99 € |
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Verlag: | Akademische Verlagsgemeinschaft München |
Format: | |
Veröffentl.: | 04.04.2011 |
ISBN/EAN: | 9783960911654 |
Sprache: | deutsch |
Anzahl Seiten: | 134 |
Dieses eBook enthält ein Wasserzeichen.
Beschreibungen
Seit uber einem Jahrhundert lassen sich Menschen nun schon von Bewegtbildmedien begeistern: Zuerst von Kinofilmen, dann vom Fernsehen und seit ein paar Jahrzehnten auch in Form von digitalen Videospielen. Recht lange schien eine stabile Koexistenz zwischen diesen drei Medien zu herrschen, doch einige interessante Entwicklungen der letzten Zeit strengen sich an, diesen Status Quo entscheidet zu verandern. Der eine oder andere vermag sogar schon die Umrisse eines neuen Mediums am Horizont zu erkennen. Ob dem wirklich so ist, und wenn ja, woran dies liegen konnte, dem geht der Autor in diesem Buch nach. Entertainment-Hybride kann dabei als eine Art Feldstudie verstanden werden, die eine Vielzahl von Videospielen und Filmen unter die Lupe nimmt, die irgendwie "e;anders"e; sind, als ihre Vorlaufer "e;Pac-Man"e; und "e;Space Invaders"e; es noch vor 20 Jahren waren.
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